Aprender Jugando - Diseñar para la incertidumbre es una guía práctica e inspiradora para crear soluciones de diseño holísticas que otorguen protagonismo a los alumnos. Con aportaciones de reconocidos profesionales de la neurociencia, el juego y la educación, el libro tiene el objetivo de inspirar a la comunidad educativa global ofreciendo un enfoque que mire al futuro para transformar la educación. La ciencia aplicada y el diseño son las herramientas estratégicas clave para lograr la innovación de los espacios educativos en esta publicación.
El libro está disponible en inglés y en español en Amazon.com y Saxo.com