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Aprender Jugando - Diseñar para la incertidumbre

Aprender Jugando - Diseñar para la incertidumbre es una guía práctica e inspiradora para crear soluciones de diseño holísticas que otorguen protagonismo a los alumnos. Con aportaciones de reconocidos profesionales de la neurociencia, el juego y la educación, el libro tiene el objetivo de inspirar a la comunidad educativa global ofreciendo un enfoque que mire al futuro para transformar la educación. La ciencia aplicada y el diseño son las herramientas estratégicas clave para lograr la innovación de los espacios educativos en esta publicación.

El libro está disponible en inglés y en español en Amazon.com y Saxo.com

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Diseñar un mundo mejor empieza en la escuela

Los humanos nacemos siendo seres curiosos y pensadores creativos. Los entornos de aprendizaje deben inspirar y fomentar nuestras distintas maneras de aprender, ofreciendo una multitud de escenarios de aprendizaje.

En Diseñar un mundo mejor empieza en la escuela, Rosan Bosch introduce sus progresistas principios de diseño para los entornos físicos de aprendizaje: la Cima de Montaña, la Cueva, el Corro, el Manantial, Manos a la obra y ¡Arriba!.

El libro está disponible en inglés y español en Amazon.com

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Planning Learning Spaces

Junto con el líder educativo Sir Ken Robinson, el profesor Peter Barrett y Herman Hertzberger, hemos contribuido a nuevo libro Planning Learning Spaces – Una practica guía para Arquitectos, Diseñadores y Educadores de Laurence King Publishing. 

Nuestros diseños del jardín infantil del Liceo Europa y de las escuelas Vittra ejemplifican diseños escolares innovadores, con contribuciones e ilustraciones a lo largo del libro.

El libro está disponible en Amazon.com